Laskee ruutuverkossa oleville pisteille korkeuserot naapuripisteisiin nähden. Pisteet tulee olla XY-akseleiden suunnassa ja sortattuna X-koordinaatin mukaan. Toiminto löytyy kohdasta Laskenta - Tarkemittaukset - Tasovertailu. Lisätietoa: googlaa ”floor FM2 surface regularity”.
Aseta laskettava tiedosto aktiiviseksi ja valitse Laskenta – Tarkemittaukset – Tasovertailu. Toiminto kysyy vertailtavien pisteiden vaakavälin ja korkeustoleranssin. Molemmat annetaan milleinä.
Ennen laskentaa toiminto tarkistaa, että aineisto on sortattu X:n mukaan. Jos näin ei ole, saat varoituksen ja voit sortata aineiston vastaamalla Kyllä.
Laskenta
Käy läpi aineiston kaikki hajapisteet.
Hakee vertailupisteen oikealta/vasemmalta/alhaalta/ylhäältä. Jos korkeusero ylittää toleranssin, käsitellään piste.
Alkuperäiseen tiedostoon ei tehdä muutoksia.
tulostiedostoa ei synny, jos käsiteltäviä pisteitä ei ole.
Toimintoa voi ajaa neljällä eri tavalla:
1: Hae toleranssin ylittävät kohdat
2: Laske pistekohtainen hionta
3: Laske hionnan määrä Z-kenttään
4: Laske lopullinen pinta
Tulostiedoston loppuliite tulee laskennan mukaan, esimerkiksi *.dz1 tai *.dz4. Muista tarkistaa aktiivinen tiedosto ennen laskennan suorittamista.
Laskenta 1: toleranssin ylittävät kohdat Hakee pisteparit, joiden välillä korkeusero ylittää toleranssin. Virhe lasketaan positiivisena, jos oikealle tai ylös siirryttäessä korkeus kasvaa. Kuvassa tarkeasetusten Kerroin=30, Asemointi=0 ja Raja-arvo=-0.004,0.004.
Laskenta 2: tarvittava pistekohtainen hionta Laskee pisteelle tarvittavan hionnan määrän. Arvo on positiivinen (piste liian korkea). Tarkemittauksen asetuksissa Korjaus-rastilla voi kääntää tarkenuolien suunnan.
Laskenta 3: hionnan määrä Laskee kaikille mitatuille pisteille hionnan määrän. DZ3-tiedoston voi kolmioida ja värittää (Maastomalli - Asetukset), jolloin nähdään korjattavat kohdat liukuvärjättynä. Vakioskaalaus-asetuksella voidaan maaluksesta jättää pois alueet, joita ei tarvitse hioa (Z=0).
Laskenta 4: lopullinen pinta
Laskee kaikille mitatuille pisteille lopullisen koron. Jos tämän DZ4-tiedoston ajaa uudelleen laskentatoiminnolla 1, ei virheitä enää löydy.
Lopullisen pinnan voi kolmioida ja värittää liukuvärjäyksellä korjattavat alueet. Valitse Maastomalli - Alueet ja anna sopivat raja-arvot. Valitse kohta Tarkemaalaus. Tuloksen voi tallettaa vektoritiedostona, jolloin korjattavat alueet voi viedä esimerkiksi Autocadiin.
Korjattavan alueen pinta-alan voi laskea Yhdistä mallit -toiminnolla. Koska korkeuserot ovat hyvin pieniä (massalaskennassa raja-arvo 3 mm), pitää DZ3-tiedoston korot kertoa 1000:lla. Anna laskennan vakiotasoksi 0.001. Tuloksen pinta-ala on oikein, mutta tilavuus pitää jakaa 1000:lla.
JavaScript errors detected
Please note, these errors can depend on your browser setup.
If this problem persists, please contact our support.